现在贼的主流然而2种 刺杀和敏感 我也来小谈下我的刺杀贼加点法 对舛误 巨匠 看看吧! 刺杀:41 1层:T骨:3/3 冷漠:1/2 恶盛大边锋 招聘意:5/5 2层:冷血:3/3 谋杀:2/2 为什么没加背刺? 因为要出毁伤!都60的能量 毁伤要奖励2星!背刺只有一个(你要加了先发制人,也许第一下有背刺出2星!然而第一下要用背刺你除非头被猪撞了,原由是贼都了解!) 3层:冷血:1/1 致命偷袭:5/5 4层:无 5层:健步:2/2 共同敏感假意4/5 在潜行状况下加快即是20% 因此假意不用加满 一致有20%的速度恶果加成!然而潜行冷却时间少了1秒 我想少这一秒 是贼的伙伴就有办法能拖出这一秒吧! 冷血:1/1 深化肾击:3/3 迅速中兴:1/2 终结技没打中少40%能量 一个T骨没打上少几何能量 自己去算吧 又都不是小门生哦 刺杀贼要的便是能量的连气儿性!! 6层:封印命运:5/5 毒药巨匠:2/2 7层:精力:1/1 探索弱点:5/5 共同暗杀2%+肾击9%+10%便是21%的蹂躏加成! 一个肾击后的蹂躏加成!肾击后的T骨或毁伤 能多打几何!!用错才了然! 8层:毁伤:1/1 敏感:20 1层:欺诈:5/5 是贼的我不说了 乘机而动:5/5 毁伤、伏击蹂躏加20% 好费用 不用我再多说了吧! 2层:假充4/5 前面有说 不说了 贼的潜行下的机动性很要紧 玩贼都了然!! 3层:先发制人:3/3 第一下伏击或狙击75%多一盛大边锋网络游戏星! 刺杀贼就靠星多吃饭了! 强化伏击:3/3 先发制人对毁伤没用 所以强化伏击就很有必要了!第一下不是狙击就伏击(仅对刺杀,你不要告诉我要上缴喉哦,你要上我也没办法)45%暴机!伏击之爽 我不多说 玩过贼的都用过,没用过?!!那你玩个贼吧! 就这么多见解 巨匠给个说法 禀赋好用欠好用 看小我喜好 没有固定!舛讹之处望多多指出! (转载请注明出处:http://www.44jz.com/bianfeng3_0dating/20120121/1776.html) |